
Название | Стоимость в сред. в р. | Закладка | Наличие |
---|---|---|---|
Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. | 5100 | Премиум кладмен | Мало |
Кодеин 240 мл. | 36050 | за городом | Предзаказ |
План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1570 | Надежный тайник | Заканчивается |
Альфа ПВП (мука) 1 гр. | 1840 | Свежая загрузка | Много |
Шишки конопля (White Widow) 2 гр. | 4910 | Магнит | Есть |
Бутират 100 мл. 98-99% | 1390 | Надежный адрес | Предзаказ |
Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2980 | Надежный тайник | Ограничено |
Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. | 5500 | Надежный адрес | Заканчивается |
Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. | 2650 | Магнит | Много |
Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. | 8890 | за городом | Заканчивается |
Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 2480 | На выбор | Заканчивается |
Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. | 1730 | Надежный тайник | Доступно |
Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 2390 | в городе | Мало |
Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. | 4150 | Стандарт | Заканчивается |
Марки NBOMe 3 шт. | 2030 | Надежный адрес | Ограничено |
Метадон 0.5 гр. | 4850 | Магнит | В наличии |
Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. | 2280 | Магнит | Ограничено |
Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. | 3180 | Тайник | В наличии |
Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. | 2280 | Доставка на район | Много |
Мефедрон (кристаллы) 1 гр. | 2800 | Моментальный | В наличии |
Амфетамин VHQ 1 гр. | 2500 | Прикоп | Предзаказ |
МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. | 4280 | Тайник | Ограничено |
Мефедрон (мука) 1 гр. | 2100 | На выбор | В наличии |
Метамфетамин (крис.) 1 гр. | 3890 | Свежая загрузка | Много |
Кетамин 0,5 гр. | 2990 | Магнит | Есть |
Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. | 2550 | Прикоп | Ограничено |
Героин VHQ 0,5 гр. | 4080 | Прикоп | В наличии |
Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. | 5360 | Прикоп | Мало |
Алё, дорогие мои батонисты! Дайте полный приход, я тут расскажу вам одну историю про то, как я новую игру про наркоманов создал, наркомана комика рассыпался, шишки марихуаны закупал, передоз передозировал, да так, что голову потерял. В общем, сейчас я расскажу вам, как всё это мутить началося.
Вот так, короче, было:Где-то в середине лета, я как-то зашел в свой любимый магазинчик закладок, чтобы взять себе немножко апера амфетамина, чтоб поднять настроение. Но, как это бывает, на полке стоял уже известный мне продавец, и высунул свою жирную рыло-крысу из-за прилавка.
-"Слышь, чувак, у нас новая закладка появилась. Это то, что ты давно ждал - шишки марихуаны!" - сказал он, бросая мне вызывающий взгляд.
Ну, как можно было устоять перед таким предложением? Я решил не отпускать такую возможность мимо ушей и сразу забабахался этими шишками. Ничего не могу сказать - это было что-то! Мои мозги начали играть свою симфонию, а я кайфовал, как никогда раньше. Я понял, что здесь есть потенциал, и решил приступить к работе над своей новой игрой.
"На что больше всего реагируют молодые люди?" - подумал я. - "Ага, наркотики! И у них еще есть свой сленг, который можно использовать в игре!"И так я принялся за написание сценария своей игры про наркоманов. Поначалу было непросто - ведь нужно было отразить реалии наркотической жизни, но при этом делать это в комедийной форме. Но я держался молоток и продолжал писать, идеи просто летели в голову, как после нюханья мощного шишечного дыма.
Вот какие персонажи у меня получились:Персонаж | Описание |
---|---|
Шишкарь | Большой поклонник марихуаны, который все время забабахан и батонится бездельем. |
Амфет | Энергичный парень, который практически всегда в передозе амфетамина. Любит быстро бегать и мутить странные планы. |
Хэш | Тихий и задумчивый тип, всегда нюхает хэшис и загадочно улыбается. Он вечно пропадает, а потом появляется с новыми идеями. |
Интересный экипаж, не так ли?
А теперь о самой игре:В игре игроку предстоит выбрать одного из трех персонажей и попасть в мир наркотиков, где они будут сталкиваться с разными ситуациями и испытаниями. Они будут взаимодействовать с другими наркоманами, посещать закладки, искать новые сорта наркотиков и, конечно же, батониться. Целью игры является создание своего наркокартеля и стать настоящим кумиром наркоманского сообщества.
В игре также есть возможность передознуться на наркотиках, что вызовет различные последствия - от временной потери сознания до фантастических галлюцинаций. Все это, конечно, в комедийной форме и с юмором.
Было много испытаний на пути разработки - от программных глюков до недостатка вдохновения. Но я не отчаивался, ведь вокруг меня было столько интересных людей, которые прониклись идеей и помогали мне развиваться.
В итоге, после долгих месяцев работы, моя игра "Наркоманикомедия" увидела свет. Она стала популярной среди молодежи, которая оценила юмор и неординарность подхода. Мне было приятно и в тоже время странно осознавать, что я создал игру про наркоманов, и она оказалась успешной.
Так что, батонисты, не бойтесь мутить новые идеи, даже если они кажутся необычными. И помните, что в жизни всегда есть место для юмора и самоиронии.